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Python判断直线和矩形是否相交的方法


时间:2021-12-08 14:53 作者:admin610456


本文实例讲述了python/' target='_blank'>python判断直线和矩形是否相交的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

"""A(ax,ay),B(px,py)为两个点 (x1,y1),(x2,y2)为矩形的左上角和右下角坐标 ,判断A,B两点是否和矩形相交 """def Judge(ax, ay, px, py, x1, y1, x2, y2):  #转换为真除法  ax, ay, px, py = float(ax), float(ay), float(px), float(py)  x1, y1, x2, y2 = float(x1), float(y1), float(x2), float(y2)  #判断矩形上边线和两点直线相交的点  sx = (y1 - ay) * (px - ax) / (py - ay) + ax  if sx >= x1 and sx <= x2:    return True  #判断矩形下边线和两点直线相交的点  xx = (y1 - ay) * (px - ax) / (py - ay) + ax  if sx >= x1 and sx <= x2:    return True  #判断矩形左边线和两点直线相交的点  zy = (y2 - ay) * (x2 - ax) / (px - ax) + ay  if zy >= y1 and zy <= y2:    return True  #判断矩形右边线和两点直线相交的点  yy = (y2 - ay) * (x2 - ax) / (px - ax) + ay  if yy <= y1 and yy >= y2:    return True  return Falseax = raw_input()ay = input()px = input()py = input()x1 = input()y1 = input()x2 = input()y2 = input()print Judge(ax, ay, px, py, x1, y1, x2, y2)

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

(责任编辑:admin)






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