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日期:2022-03-07 17:36:40
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内容简介:假如矩阵A是n*n的矩阵 A.sum()是计算矩阵A的每一个元素之和。 A.sum(axis=0)是计算矩阵每一列元素相加之和。 A.Sum(axis=1)是计算矩阵的每一行元素相加之和。 以上这篇对python中矩阵相加函数sum()的使用详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家...
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日期:2022-03-07 17:36:40
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内容简介:如下所示: def save(data, path): f = xlwt.Workbook() # 创建工作簿 sheet1 = f.add_sheet(u'sheet1', cell_overwrite_ok=True) # 创建sheet [h, l] = data.shape # h为行数,l为列数 for i in range(h): for j in range(l): sheet1.write(i, j, data[i, j...
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日期:2022-03-07 17:36:39
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内容简介:1.集合的定义 集合的元素是不可重复的 s = {1,2,3,1,2,3,4,5}print(s)print(type(s))s1 = {1}print(s1)print(type(s1)) 集合就算只有一个元素,也是集合,不需要像列表一样,加个逗号 那么如何定义一个空集合 s2 = {}print(type(s2))s3 = set([])print(s3)pr...
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日期:2022-03-07 17:36:36
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内容简介:如下所示: matrix.py #!/usr/bin/python# -*- encoding:UTF-8-*-import pprintimport numpy as npmatrix = [[1,2],[3,4],[5,6]]print('列表:')pprint.pprint(matrix)matrix_2 = np.matrix(matrix)print('原矩阵:')pprint.pprint(matrix_2)matrix_transpos...
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日期:2022-03-07 17:36:35
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内容简介:如下所示: #!/usr/bin/env python#-*- coding: utf-8 -*- """[0, 1, 2, 3][0, 1, 2, 3][0, 1, 2, 3][0, 1, 2, 3]2维数组顺时针90度旋转后结果如下[0, 0, 0, 0][1, 1, 1, 1][2, 2, 2, 2][3, 3, 3, 3][0][1] == [1][0][0][2] == [2][0][0][3] == [3][0][1][2]...
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日期:2022-03-07 17:36:35
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内容简介:利用numpy和scipy,我们可以很容易根据欧拉角求出旋转矩阵,这里的旋转轴我们你理解成四元数里面的旋转轴 import numpy as np import scipy.linalg as linalg import math #参数分别是旋转轴和旋转弧度值 def rotate_mat(self, axis, radian): rot_matrix = li...
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日期:2022-03-07 17:36:34
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内容简介:如下所示: # coding=utf-8# 用来处理数字,大于上限的数字置零 f = open("/home/chuwei/桌面/trainA/loss/d_losses.txt")line = f.readline()k = open("/home/chuwei/桌面/trainA/loss/d_losses_1.txt","a")while line: # print("line:",(line)) if (float(...
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日期:2022-03-07 17:36:33
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内容简介:蒙特卡罗方法是一种统计模拟方法,由冯·诺依曼和乌拉姆提出,在大量的随机数下,根据概率估计结果,随机数据越多,获得的结果越精确。下面我们将用python实现蒙特卡罗方法。 1.首先我们做一个简单的圆周率的近似计算,在这个过程中我们要用到随机数,因此需...
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日期:2022-03-07 17:36:32
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内容简介:想法由来 今天写代码过程中遇到一个需求,计算一个list中数值为1的元素的个数,其中这个list的元素数值不是为0就是为1。 一开始想到的是写个方法来计算: # 返回一个0,1数组中1的数量def num_one(source_array): count = 0 for x in source_array: if x == 1...
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日期:2022-03-07 17:36:31
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内容简介:本文实例为大家分享了python简单贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import sysimport randomimport pygamefrom pygame.locals import * # 目标方块的颜色 红色redColor = pygame.Color(255, 0, 0)# 游戏界面的背景颜色 纯黑色blackColor = pygame....